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ルール 共通事項 アイテムはスマッシュボール以外あり。アイテム出現率は「ふつう」とする。前もって設定しておくこと。 キャラは自由。途中変更も良しとする。 エラーが発生し部屋が解散した場合は再試合を行う。 試合終了後の入れ替え等の確認のため、出来るだけリアルタイムでスレを見られる方が良い。 対戦形式 勝ち残りトーナメント方式。下記のトーナメント表及び画像を参照されたい。 一回戦・二回戦(多人数戦)時 部屋主は下記参加者一覧の一番上の列に名前が載っている者とする。 試合形式はタイム制。2分間の2本勝負。 ステージは自由。 1本目で1位だった人は1位通過。2本目を行わずにそのまま部屋を退出。 残ったメンバーで2本目を行い、そこでの勝者が2位通過。 2位通過した人はスレに試合結果(1本目・2本目共に)をスレに報告。 誰か一名が1本目中にエラーで退場した場合は1本目は不戦敗、2本目で退場した場合はそのまま敗退とする。 準決勝・三位決定戦・決勝(タイマン)時 試合形式はストック制。 準決勝・三位決定戦はストック数2、決勝戦はストック数3で行う。 ステージは「すま村」固定。 運営責任者が部屋を作成。自分の番になったら部屋に入場すること。 片方がエラーで退場した場合、1度目は同じ再試合を行い、2度目は部屋主を代えて再試合を行う。3度目も退場した場合は失格とする。 試合が終了したら運営責任者の方から試合結果がスレに報告されます。 大会 第一回大会 おうえんトーナメント 第二回大会 ごんタッグトーナメント 第三回大会 発売一周年記念大会
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*用語集/さ行 A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字・記号 サークライ【さーくらい】 桜井政博氏のことを指す。桜井とポケモンの"ダークライ"を掛けて作られた言葉。 スマブラXでは2度の発売日延期という悪夢を見せてしまうことに…。 サイマグ【さいまぐ】 ネス、リュカの下必殺技サイマグネットの略。 リュカのサイマグには色々なテクニックがあるので注目しておこう。 桜井政博【さくらいまさひろ】 スマブラシリーズのディレクターであり、カービィシリーズの生みの親でもある。現在は有限会社ソラの代表取締役。 一時期はHAL研究所に所属していたが、フリーを経て、「ソラ」を立ち上げた。 「自分の頭の中ですでにゲームが完成している」天才と言われており、スマブラシリーズもその成果物の一つ。 サクリファイサー【さくりふぁいさー】 馴れ合いリンチ集団の生贄要員のこと。 差し込み【さしこみ】 相手に対し、もしくは相手の攻撃と攻撃の合間に、こちらの攻撃を入れること。 すなわち、相手のワザのスキにぐさりと「差し込む」こと。 両者がこれを行おうとしているところを、差し合いという。 リーチが長い・判定が強い・持続が長いという技が差し込みに強い。 また、空中やダッシュなどの移動速度にも左右される。 サンドバッグ【さんどばっぐ】 ①アイテムのサンドバッグくんのこと。 ②乱闘で複数人の攻撃を絶え間なく喰らい、手も足も出ない状態になっている人のこと。袋叩きともいう。 複数人が故意に1人を集中狙いしている場合は、リンチという。 図体の大きいキャラは四方からの攻撃に当たりやすいためにサンドバッグ状態になりやすい。 特にクッパは全キャラ中最も図体がでかく、更に暴れに向いている空中攻撃が少ないため、一度混戦の中に放り込まれるとなかなか抜け出せない なおクッパがサンドバッグ状態になっていると、マリオパーティのミニゲームに例えて「クッパのきもち」と呼ぶこともある。 サンドバッグオンライン【さんどばっぐおんらいん】 WiFiでいつまでも対戦相手が集まらなかったりエラーの繰り返し等で 対戦時間より、練習ステージでサンドバッグくんを相手にする時間(待ち時間)のほうが長い悲惨な状況の事。 持ちキャラがカービィ、デデデ、ワリオの場合「サンドバッグくん食べ飽きた」と表現する事も稀にある。 散髪メタ【さんぱつめた】 メタナイトの、地上にいる相手の頭上で空中下攻撃を振る戦法のこと。 相手の頭部(=髪)をかすめるように切っていくことから。 この戦法について詳しくはメタナイト その2の「対地空中下攻撃」を参照。 三連ブラスター【さんれんぶらすたー】 フォックスの固有テクニック。略して「三連ブラ」 ショートジャンプの後に最速で、NBをテンポ良く三回入力すると 着地寸前に無音の3発目が出るので、通常連射よりかなり効率良く撃つことが出来る。 ファルコは不可能だが、ファルコをコピーしたカービィのブラスターは可能。 こちらは上記と違い当たると怯むので、相手にとっては嫌らしいことこの上ない。 事故死【じこし】 「背景黒くてよく見えなかったけど、ボム兵が歩いてきた」 「遥か遠くから物凄い勢いでサッカーボールが飛んで来た」 「スマートボムが誘爆」 「復帰しようとしたらまさかのきゅうきょくキマイラ登場」 等の想定外アクシデントで撃墜されてしまうこと。スマブラ的にはそこそこよくあること。 自称上級者【じしょうじょうきゅうしゃ】 実力や実績などが無いのに他者のプレイに批判する発言をする人の事。 ファルコのクイックブラスターのようなキャラ固有の小技を多用し、一見すると上級者のようであるが、立ち回りなどの、基本的な技術が未熟である人のこと。 前者はスマブラに限らず広く使われているが、後者の意味はスマブラでしか使われていないので注意。 後者の場合、「上級者」の部分が省かれて、自称○○(キャラ名)のように使われることがある(例:自称ファルコ)。 自動崖掴まり【じどうがけつかまり】 崖付近で一部の復帰に利用できる必殺技をしたとき、必殺技が途中でキャンセルされ、崖掴まりに移行するシステム。 DXでは極少数の必殺技が極短いフレームの間でできたものだったが、 Xでは殆どの復帰に利用できる必殺技が、かなり長めのフレーム間でできるようになり、復帰時の崖掴まりが容易になった。 芝刈り【しばかり】 メタナイトの下スマッシュのこと。芝を刈ってるように見えるため。別名「コンバイン」 そのため、下スマッシュを多用するメタナイトは「芝刈りメタ」と呼ばれる。 シフトチェンジ【シフトチェンジ】 シフト攻撃とも。 一部の横強攻撃・横スマッシュ攻撃は入力の際、斜めにスティックを倒して攻撃ボタンを押すことで、攻撃を出す方向をその方向に少し傾けることができる。 また、横スマッシュのシフトチェンジは上(下)にスティックを倒したままCスティックを使ってもだせる。 強攻撃のシフトチェンジもCスティックを使って行う方法があるが、ここでは割愛。 自滅厨【じめつちゅう】 自分にとって戦局が不利になる、相手の戦い方が気に食わないなどの理由で急に自殺し続けるようになる人のこと。 元に戻ってくれるまで待つしかない。 自滅放置【じめつほうち】 自滅○○(キャラ名)、自殺放置、自動自殺とも言う。通常の放置をさらに悪化させた自殺をする放置。 ニュートラルポジションを故意に狂わせて、スティックを傾けずとも右左のどちらかに入力されたままの状態にしたり、連射機を使用して、 あたかも画面の前でプレイしてるように見せかけている。 おきらくの様な個人戦では無視して戦えばさほど問題は無いが 相方のポイントが影響するチーム戦では非常に厄介な存在となる。 故意に部屋を崩壊させる、上記の自滅厨が変貌するなど動機は様々あるようだが 中でもポケモントレーナーは復活時にキャラクターのロードによるラグが起こる現象があり、ゲームの進行を著しく中断させる。 対策は早々に試合から抜ける事。もしくは放置の接続が切れる事を祈るしかない。 しゃがみ仕込み【しゃがみしこみ】 弱連携中にしゃがみ動作を挟むことによって、連携をキャンセルするテクニック。 アイクのしゃがみ仕込み弱ループなどが有用・強力な使用例。 詳しくは攻略ページ/テクニックの「しゃがみ仕込み」の項目で。 ジャスガ【じゃすが】 ジャストガードの略。DXでいうジャストシールドのこと。 他のゲームでよく使われていたり、JS(ジャストシールド)の呼び方が普及していなかったり言いにくいためか、この呼び方がよく使われる。 シャトル【しゃとる】 メタナイトの上必殺技のシャトルループの略。ふっとばし力が高く、メタナイト撃破の鬼門の一つ。 ネスの上スマ名もシャトルループだがこちらを指す事はあまりなく、「上ヨーヨー」と呼ばれる事が多い。 しゃぶ連【しゃぶれん】 ヨッシーの掴み連のこと。舌で捕らえてひたすらしゃぶる様からこう呼ぶ。何これぇ。 オルディンではこの掴み連から抜けられないキャラにとっては鬼のような存在。 終点オンライン【しゅうてんおんらいん】 WiFiで何度やっても終点しか選ばれない状況の事を指す。 終点は人気が高くWiFiでは多数決でステージが選ばれるため、終点固定の人が二人いるだけでこの状況になる。 解決策の一つとしてステージテンプレの使用が挙げられる。 終点厨【しゅうてんちゅう】 ステージを終点しか選ばない人のことを指す。 実際フェアでもなんでもないステージなのだが、詳しくは終点の項を参照。 衝撃波【しょうげきは】 武器を勢い良く地面に叩きつけた時などに出るアレ。 風圧などを、目に見える形で表現したもの? 特に攻撃判定を持っているものを指して使われる。 (空中ファルコンキックの着地時にでる物や、ファイナルカッターの飛び道具の部分など) ちなみに、ふっとび着地時に出るものは公式でクラウンと呼ばれる。 醤油ムース【しょうゆむーす】 キャプテン・ファルコンの下アピール「Show me your moves!」の有名な空耳。 醤油はムース、醤油なムース、ショーヤムースとも。カレーにしょうゆムース。 余談だが、実際に「醤油ムース」というものが存在する。 「泡醤油」とも呼ばれ、ゼラチン等を加えた醤油を泡立て冷やし固めた、言わば固形のタレである。 昇竜拳【しょうりゅうけん】 ルイージの上必殺技の俗称。元ネタと動作が似ている点から。 マリオの上必殺技をこう呼ぶことはあまりない。 余談だがヨッシーに「昇龍しっぽ」というテクニックがある。くわしくはヨッシーのテクニック集を参照のこと。 ジョギングおじさん【じょぎんぐおじさん】 ガノンドロフの事を示す。 由来はダッシュの仕方が他の多くのキャラと違い前傾姿勢にならない為に、さもジョギングをしているように見える為。 「スマブラ拳」でも「ほっ、ほっ、ほっ、と走る。」と表現されている。 真空波【しんくうは】 画面をどう見ても当たってないのに当たった扱いになっている…… それはその攻撃に、見た目よりも広く攻撃判定が設定されているから。 その見た目と判定のギャップの部分を指して「真空波」または「真空判定」と呼ぶ。 分かりやすいのはスネークの横強上強、ピカチュウ、ファルコの弱攻撃辺り。 やられ判定を大きく覆うように攻撃判定が出るためか、見た目と威力の割に滅法あたり強い技であることが多い。 スマブラでは攻撃技を当てやすくするために、(マリオ64のように)攻撃の際にキャラクターが攻撃に使用する部位(拳や足など)を一瞬巨大化させ、 攻撃範囲もそれに合わせて大き目にする手法を多用しているが、巨大化すると見た目が不格好になる部位を使っての攻撃の場合、 見た目はそのままで、攻撃判定だけを大きくしていることがある。 リアルな人型体型のキャラや、蹴り上げ技、また武器技に多い傾向がある。 この言葉は基本的に打撃技の判定に使われ、 例えば、掴み判定がやたらに広くても真空波と呼ばれることは無い。 スター【すたー】 アイテムのスーパースターを指すが、 任天堂のスーパースターであるマリオのことも指す…こともある。 いただきストリートDSでは「ボクはスターなのにお金を払わなければいけないのかい?」「ハッハッー♪ボクがスーパースターのマリオさ!」などのセリフがあった。 ワープスターのことでつかうことはなかなか無いらしい。 ステージテンプレ【すてーじてんぷれ】 終点ばかり選ばれてしまう事態を回避するため、本スレを初めとして様々なスレで呼びかけられているステージの選び方。 まず最初に戦場を選び、戦場が選ばれた後は終点を飛ばして[[ドルピックタウン]]と、順番にステージを選んで行く…というのを複数人が協力して実行する。 ただし、元々ステージを毎回バラバラに選んでいる部屋に来てまで無理矢理テンプレに準拠して選ぶとかえって迷惑になる場合もあるので、 あくまで「終点部屋に対するささやかな抵抗」としての使用にとどめておくのが無難と言える。 誰かが抜けたらまた戦場から選び直しとなるが、敢えて戦場に戻すこと無くそのままステージを選んで行く事の方が多い。 ちなみにおきらく対戦で「自分以外が毎回違ったシリーズのキャラで統一している」という部屋に当たった場合 それは他の3人がステージテンプレに合わせてキャラを選択しているからである。 ステップ【すてっぷ】 ダッシュの予備動作。 スティックを横に弾いて、すぐニュートラルに戻してみよう。 キャラが一歩走りこんですぐ止まる、その動作がステップと呼ばれる部分。 入れっぱなしにするダッシュとは違って、ステップで止めるとブレーキの隙はなくなる上、キャンセルできる行動も広い。 これを利用したテクニックとして、ステップキャンセルなどがある。 ちなみに「ステップ」は俗称。 正式な呼び名は「ステップ」→「ダッシュ」、「ダッシュ」→「走行」である。 ステップキャンセル【すてっぷきゃんせる】 ステキャン、ステステともいう。 ダッシュの予備動作であるステップを利用したテクニック。 スティックを連続で弾くような感じで発生させる。 ダッシュと違い、ステップはステップやスマッシュ攻撃によりキャンセルすることができる。 これを利用し、即座に攻撃に移れるダッシュ代わりに使ったり、攻撃のタイミングをずらしたりすることが可能。 ファルコンやマルスはこれの恩恵を受けやすく、逆にガノンドロフなどはあまり恩恵を受けない。 ただし弱点として、ステップ時にランダムで発生する転びがステップの回数が増える分発生しやすい。 スネーク団【すねーくだん】 発売後、しばらく経過して突如おきらくに現れた謎の集団。 ある日、ある人物が普通におきらくに繋いだ所、3人のスネークに囲まれた。 最初は単なる偶然だと思っていたが、スネーク達は突如として一斉にダンボールを被り、その後様々な奇行を演じたという。 唖然としていた彼だったが、いつしかダンボールを被っている自分に気付く。入れ替わり立ち代わるメンバーも次々とスネークに染まっていった。 彼はニコニコ動画にてそのリプレイを掲載。その後は突発的にスネーク部屋が急増した。 現在では希少な存在であるが、以後、4人全員同じキャラである状態を○○団と呼ぶようになった。 馴れ合いの代表的な例ともされているが、殴り合いOKな所など今のそれとは少し違った傾向があったようだ。 スマ【すま】 スマッシュ攻撃の略。上スマ、下スマ、横スマ、と使う。 スマエク【すまえく】 大乱闘スマッシュブラザーズXの略称。普通にスマブラX又はXと呼ぶ人も多い。 ちなみに海外では「Super Smash Bros. Brawl」から「SSBB」と略すのが一般的。 スマコム【すまこむ】 スマブラ専門コミュニティーサイト略してスマコム。 大乱闘スマッシュブラザーズをテーマとしたSNS。 参加人数はとても多く、有名なスマブラプレイヤーも数多く参加しており、強い人と闘いたいって人はここがお勧め。 スマックス【すまっくす】 大乱闘スマッシュブラザーズXの略称のひとつ。 微妙にわかりづらいためか、この略称を使っている人は少なめ。 スマデラ【すまでら】 大乱闘スマッシュブラザーズDXの略称。普通にスマブラDX又はDXと呼ぶ人も多い。 ちなみに海外では「Super Smash Bros. Melee」から「SSBM」と略すのが一般的。 スマブラ【すまぶら】 大乱闘スマッシュブラザーズの略。一般的にはこれで最新作のスマッシュブラザーズの事を差す。なお「スマッシュブラザーズ」の「ブラザーズ」とは、桜井政博氏は初代スマブラ拳アンケート集計拳で「ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。」と答えている。DXはスマブラDX、スマデラ、スマブラXなどと略される。 横スマッシュとクローブラスターを多用する戦法をとっているウルフのこと。 スマブラー【すまぶらー】 スマブラをよくプレイする人の事。 スマボ【すまぼ】 「スマッシュボール」または「スマートボム」のこと。 どちらを意味するかは話の流れで判断。 紛らわしいので後者には「トム」という略称も考案されたが、今後定着するかは不明。 ずらし【ずらし】 ヒットストップずらしとベクトルずらし(吹っ飛びベクトル変更)のことを示す 両者は混交されて使われているので、どちらを示すかは文脈から判断しよう。 詳しくは、詳しくは攻略ページ/テクニック その2の「ヒットストップずらし」「吹っ飛びベクトル変更(ベクトルずらし)」の項目で。 整形【せいけい】 ピットのこと。 スマブラXでピットの新しいイラストが「光神話パルテナの鏡」から数えて約20年ぶりに披露された際、 顔が「光神話パルテナの鏡」の時からあまりにも変化していたため、一部の人はピットに整形手術の疑惑を持った。 「整形天使」「整形の奇跡」とも。 絶【ぜつ】 超絶低空空中緊急回避の略称。「絶空」という略称も。DXでのみできる、ユーザーが開発したテクニックで、キャラクターに地面を滑らせるテクニック。恐らく、ユーザー開発テクニックの中ではスマブラ史上最も有名で、あまりスマブラDXをやりこんでいない人の間にも広く認知されていた。Xではできないが、Xのコミュニティでもこれの名前が出ることは多い。このスマブラ一有名なユーザー開発テクニックの正式名称(絶超低空空中緊急回避)があまりにも気取ったものなせいで、その影響により、スマブラのユーザー開発テクニックは気取った名前をつけるのが文化となってしまっている。(ヨッシーの「ドラゴニック〇〇」シリーズなど) ぺちのこと。恐らく、超絶低空空中攻撃の略称。昔はぺちのことは「絶」と言うのが主流であったが、上記のDXのテクニックの「絶」が広まりすぎたため、ぺちのことを「絶」と言う人は今では殆どいない。 セガ【せが】 ソニック・ザ・ヘッジホッグのこと。ソニックがセガを代表するキャラクターである事から。 もちろん会社のほうのセガを指す場合もある。英語で書けば「SEGA」 昔のセガのゲームは起動するとセーガーと合唱し、今は外人がセェグァァと言う。 下スマッシュの掛け声が空耳で「セガッ」と聞こえる人もいる。 石火キャン【せっかきゃん】 でんこうせっかキャンセルの略。 ピカチュウのでんこうせっかは地面に衝突して着地するまでの間にすべての空中行動でキャンセルすることができる。 たまに「石化キャン」と書かれるが突っ込まないピカチュウはよく訓練されたピカチュウ。 接続切れ【せつぞくぎれ】 wifiプレイ時、何らかの理由で相手との通信が不可能になり、強制的に試合が中断されること。 集まっていたメンバーも強制的に解散・退室させられる。 乱闘中の文字が出ているにも関わらず、長い間そのままの時や、 試合途中、急に画面が止まった時などは、接続が切れてしまったと思って間違いない。 切断【せつだん】 意図的に接続切れを引き起こす行為。 故意でなくても電源プラグが抜けたりすると強制的に切断になるので気を付ける事。 因みに、試合中にディスク抜きやリセット、電源ボタンを押しても切断にならずCPUに切り替る。 ゼニガメの下B【ぜにがめのしたびー】 本スレでよく見かける、フシギソウに対する蔑称。 ゼニガメが高性能である一方、フシギソウのキャラ性能が不安定な上に弱点が多すぎるため、 ポケモントレーナー使いがゼニガメの下Bを自発的に使用する事はまず無く、 しいて言えばゼニガメにダメージが溜まってしまった際に使用し、出てきたフシギソウに代わりに吹っ飛んでもらい、0%にしてリザードンと交代する時に使用されるくらいである。 そのため、他キャラでの性能の悪い、いわゆる封印技に対して「ゼニガメの下Bに匹敵する性能」という風に使われたりする。 ゼルシー【ぜるしー】 ゼルダ&シークの略。 セルフメテオ【せるふめてお】 使うと急降下する技を足場のないところに向かって使い、落ちてしまうこと。 トゥーンリンク、ゼロスーツサムス、シーク、ソニック、アイスクライマー、Mr.ゲーム&ウォッチの空中下攻撃は使用すると急降下するのでセルフメテオになる危険性が高い。 また、ファルコ、マルスなどもメテオ技を出す際に誤って急降下してしまうと死亡確定な為、こう言われることもある。 ゼロサム【ぜろさむ】 ゼロスーツサムスの略。ゼロムスとも。 海外ではイニシャルを取ってZSSやZamusと略されることが多い。 雑巾絞り【ぞうきんしぼり】 メタナイトの上アピールのこと。雑巾を絞ってるように見えるため。 相殺【そうさい】 近い威力を持つ攻撃同士(ダメージにして差が9%未満)がぶつかり、お互いの攻撃が中断される現象のこと。 詳しくは攻略ページ/仕様・システムの「相殺」の項目で。 なお、ダメージ差が9%以上あった場合、中断されるのは弱い攻撃の方だけで、強い方は攻撃が続行される。 この現象のことをなんと呼ぶのかは決まっておらず、「攻撃を潰す」とか「打ち勝つ」だとか、人によってバラバラ。 そうめん【Soumen】 ファルコのことを指す。きっかけはライラットクルーズでの通信会話参照。 以後、2ちゃんねるやニコニコ動画を中心にネタにされた。 ファルコのブラスターのことを「そうめんビーム」と言う。 素数【そすう】 1と自身の数以外に自然数の約数を持たない、「1」より大きな数である。「2」から始まり「3」「5」「7」と続いてゆき、その存在は無限である。 自然数の中に一見して不規則に現れる素数の分布については未だ完全には解明されていない。 素数はスマブラXとも深い繋がりがある。 全てのキャラクターに共通する基礎的な攻撃アクション(ステージの特性やアイテムによるものを除く)は23通りであり、「23」は9番目の素数である。 参戦しているキャラクターのシリーズ枠の総数「19」は8番目の素数である。 初期状態における新作ステージの総数「23」は9番目の素数である。 隠しステージを含めた新作ステージの総数「31」は、11番目の素数である。 DXステージを含めた初期状態における通常ステージの総数「29」は10番目の素数である。 DX,隠しステージを含めたすべての通常ステージの総数「41」は13番目の素数である。 アイテムキャラクター、プレイヤーキャラクターとして出演しているポケモンの総数「37」は12番目の素数である。 モンスターボールから出現するポケモンの総数「31」は11番目の素数である。前二作においても初代は「13」(6番目の素数)種類、DXは「29」(10番目の素数)種類と、いずれも素数である。
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Gathering Locations Water Item Name Contents Notes Fresh Water Fresh Water★★x10 Same across all locations with water Fresh Water★★★x10 Fresh Water★★x10 Fresh Water★★x10 Fresh Water★★x10 Tree、Ore Location Item Name Contents A Blood Cherry Blood Cherry★★x3 Blood Cherry★★x4 Blood Cherry★★x3 Blood Cherry★★★x2 Blood Cherry★★x3 Blood Cherry★x4 B Blood Apple Blood Apple★x2 Blood Apple★x3 Blood Apple★x2 Blood Apple★x3 Blood Apple★x3 Blood Apple★★x2 C Onion Onion★★x1 Onion★x2 Onion★★x2 Onion★x1 Onion★x2 Onion★x3 Onion★x1 D Mushroom Mushroom★★★★★x1 Mushroom★x3 Mushroom★x1 Mushroom★x5 Mushroom★x2 Mushroom★x2 Mushroom★x1 E Carrot Carrot★x2 Carrot★★x2 Carrot★x1 Carrot★★x1 Carrot★x2 Carrot★x3 Carrot★x1 F Lettuce Lettuce★★x2 Lettuce★x3 Lettuce★x1 Lettuce★x2 Lettuce★★x1 Lettuce★x1 Lettuce★x2 G Blood Cherry 、Blood Apple Blood Cherry★★x4 Blood Apple★★x2 Blood Cherry★★x3 Blood Apple★x2 Blood Apple★x3 Blood Cherry★★x3 Blood Apple★x3 Blood Apple★x2 H Beets Beets★★x2 Beets★★x1 Beets★x1 Beets★x2 Beets★x1 Beets★x2 Beets★x3 I Ore Quartz★★x1 Amethyst★x1 Coal★x2 Coal★x3 Quartz★x1 Coal★★x2 J Ore Amethyst★x1 Rock Salt★x2 Quartz★★x2 Quartz★★x3 Coal★x4 Rock Salt★x3 Coal★x3 K Cucumber Cucumber★x3 Cucumber★x1 Cucumber★x2 Cucumber★x1 Cucumber★★x1 Cucumber★x2 Cucumber★★x2 L Blood Pine Blood Pine★x1 Blood Pine★★x2 Blood Pine★★x1 Blood Pine★★x2 Blood Pine★★x1 M Garlic Garlic★x3 Garlic★x2 Garlic★★x2 Garlic★★x1 Garlic★x1 N Green Pepper Green Pepper★★x2 Green Pepper★★x1 Green Pepper★x1 Green Pepper★x2 Green Pepper★x1 Green Pepper★x3 Green Pepper★x2 O Various Meat Gel★x4 Livestock Meat★x1 Gel★★x2 Monster's Meat★x1 Monster's Meat★x2 Monster's Liver★x1 P Paprika Paprika★x1 Paprika★x3 Paprika★x2 Paprika★x2 Paprika★x1 Paprika★★x2 Paprika★★x1 Q Turnip Turnip★x1 Turnip★★x2 Turnip★x1 Turnip★x2 Turnip★x2 Turnip★★x1 Turnip★x3 R Eggplant Eggplant★★x1 Eggplant★x3 Eggplant★x2 Eggplant★x2 Eggplant★x1 Eggplant★x1 Eggplant★★x2
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『マリオ作品』の登場キャラクター。 声優は「戸高 一生」 プロフィール マリオシリーズに登場する恐竜(スーパードラゴン) 「スーパーマリオワールド」にマリオの乗り物、もとい相棒として初登場。 能力は敵を食べ、火を吹き、空を飛び、地響きを起こし、マリオの盾となり、時にはヨッシージャンプでマリオの冒険を大きく助けた。 以後もマリオシリーズに度々登場しマリオファミリーに欠かせない存在となっている。 「ヨッシーのクッキー」「ヨッシーのたまご」「ヨッシーのパネポン」といったパズルゲームのゲームタイトルで主役を務め、スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年発売)では初のアクションゲーム主人公として活躍した。 この作品でマリオとは赤ん坊の頃からの仲だったことが明かされた。 基本的にヨッシーとは種族の名前で、特に名前は決められていない。 長い舌であらゆるものを食べ、それをタマゴにすることができるが、雄雌の区別はない。 またマリオの世界では広い地域に分布、生息していて、地域によって色や能力等に細かな違いがある。 ヨッシーストーリー以降は、コンポーザーの戸高一生氏(とたけけ)の声を加工したものに統一されている。 「スーパーマリオワールド」の頃のヨッシーのつづりは「YOSSY」だったが、1996年12月発売の「マリオカート64」あたりから「YOSHI」になっている。 なお、海外では一貫して「YOSHI」のつづりが採用されている。 ヨッシーの鳴き声が「でっていう」と聞こえることから、ネット上ではこの鳴き声やヨッシー自身を「でっていう」と呼ぶ事が多い。 とある動画サイトでは「ヨッシー」より「でっていう」の名称の方がよく使われるため、動画を探す際もそちらの方が多くヒットする。 KCボンボン本山一城「スーパーマリオワールド」によれば任天堂曰く「あの鳴き声はヨッシーと言っている」とのこと。 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年/SFC) ヨッシーストーリー(1997年/N64) ヨッシーの万有引力(2004年/GBA) キャッチ! タッチ! ヨッシー!(2005年/DS) ヨッシーアイランドDS(2007年/DS)他多数のヨッシーの名を冠したタイトル作品のものや、マリオシリーズのほとんどに登場しており、マリオに次いで最も主役作品が多いマリオファミリーのマスコットである。 でっていう! ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 「キャラクター特性」 基本的な性能は持ち合わせていおり、空中ジャンプの上昇がとても高い。 上必殺に上昇性能が無いなどヨッシーならではの部分を扱いきるには慣れが必要。 初心者にも扱えるが、ヨッシーを使いこなすつもりなら相応のプレイヤースキルが要求される。 ヨッシーの特殊能力 64スマブラのヨッシーには特殊能力が3つあり、内2つは公式サイトにさえ載っていない。 しかし、ヨッシー使いにとっては常識であり、能力名は非公式なので全て通称である。 ・ふんばりカウンター ヨッシーは上昇必殺技がない代わりに、空中ジャンプが非常に高く、またスーパーアーマーが付く。 これを利用することで相手の攻撃を強引に耐え、直後に反撃することが可能。 ただしとても強力な吹っ飛びは無効化できない(ダメージが溜まっている時は特に注意) ・ブロッキング ヨッシーはガードを入力してから一瞬だけ完全無敵状態になる。 この時に攻撃してきた相手は無防備になっているので反撃のチャンス! ・ぺち ヨッシー、ネス等特殊な空中ジャンプをするキャラは空中ジャンプ中に攻撃した時、そこで上昇が止まる。 これを利用し、「ジャンプ→空中ジャンプ→空中A技各種」を高速で入力することで空中攻撃を超低空で出すことができる(着キャンを忘れずに) 空中A技を超高速で当てればシールドブレイクも狙える(N64-DXまで) 「長所」 ・攻撃のリーチや範囲にすぐれている。 ・空中ジャンプが、横、縦ともに大きくのびる。 ・空中ジャンプ中に強い吹っ飛び耐性が存在する。 ・頭を使った攻撃は、頭が無敵になることも多い。 ・投げにリーチがあり、素早く相手をつかめる。 「短所」 ・攻撃などは、全体的にスキを作りがち。 ・復帰に使える必殺ワザがない。 ・復帰手段が空中ジャンプしかないため、空中ジャンプ後に場外に吹っ飛ばされると何もできない。 ・歩行やダッシュ、ジャンプなどの動きはやや遅め。 ・扱いが難しく、慣れないうちは操作ミスが目立つ。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。 ・弱攻撃「けり3%」 ・弱攻撃2「けりけり 4-5%」 ・ダッシュ攻撃「ダッシュずつき先 8-12%」 ・横強攻撃「つよいけり 10-13%」 ・上強攻撃「はなつきあげ 9-12%」 ・下強攻撃「しっぽアタック 8-10%」 ・横スマッシュ攻撃「スマッシュずつき 14-18%」 ・上スマッシュ攻撃「まうえずつき 14-18%」 ・下スマッシュ攻撃「ぜんごしっぽ 10-13%」 ・空中ニュートラル攻撃「ヨッシーキック 9-14%」 ・空中前攻撃「かいてんずつき 14-18%」 ・空中後攻撃「うしろげり先 8-16%」 ・空中上攻撃「かいてんしっぽ 12-15%」 ・空中下攻撃「ばたあしキック 3-4%(14回攻撃)最大56%」 ・つかみ「舌キャッチ 0%」 ・前投げ「はきだし 9-12%」 ・後投げ「うしろはきだし 12-16%」 ・通常必殺技「たまご産み 4-5% 卵の中にいる相手に与えられるダメージは半分となる(小数は四捨五入)」 ・上必殺技「たまご投げ 11-14%」 下必殺技「ヒップドロップ ダメージはヨッシーに当たる14-18%、着地後の星に当たる3-4%」 大乱闘スマッシュブラザーズDX 「キャラクター特性」 他キャラとは一線を画した空中ジャンプの飛距離と個性的な技と能力とやや玄人向けなキャラクター。 基本性能は控えめで、スマッシュ技は威力はあるものの隙が大きいが、前作に続いて、弱い攻撃は怯むことなく受け止めるスーパーアーマー。 更に「ぺち」「ブロッキング」とさまざまな固有能力が存在し、空中ジャンプ、それでいて扱いには癖が強く難しい面があり、かなり熟練したプレイヤーでなければ勝ちのこれるキャラではない。また空中ジャンプで僅かに復帰が足りないなら緊急回避を使い飛距離を稼ごう。 前作からお馴染みの、ばたあしキックはうまく当てると、相当なダメージを与えることができる。 しかし、着地キャンセルができないと反撃をくらってしまうので注意。 そして横必殺技に卵転がりを習得したが、性能は微妙な技。 イベント戦「いちおう恐竜だし」では巨大ヨッシーが登場する(しかし勝手に落下することが多々ある) 「長所」 ・空中ジャンプの飛距離が非常に長い。 ・空中ジャンプ中に強い吹っ飛び耐性を備えてる。 ・ぺちやブロッキングなど個性的なテクニックが使える。 ・上Bによる攻撃範囲が広い。 「短所」 ・発生、判定、リーチなど基本性能の低めな技が多く、頼れる技が少ない。 ・復帰手段が空中ジャンプだけであり、空中ジャンプ後に吹っ飛ばされると打つ手がなくなる。 ・掴みに隙が大きく、使い辛い。 ・決め手が少ない。 ・扱いが難しく、慣れないうちは操作ミスが目立つ。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。 ・弱攻撃「けり 3%」 ・弱攻撃2「けりけり 5%」 ・ダッシュ攻撃「ダッシュずつき 9%」 ・横強攻撃「つよいけり 12%」 ・上強攻撃「しっぽつきあげ 10%」 ・下強攻撃「しっぽアタック 10%」 ・横スマッシュ「攻撃スマッシュずつき 16%」 ・上スマッシュ攻撃「まうえずつき 14%」 ・下スマッシュ攻撃「ぜんごしっぽ 14%」 ・空中ニュートラル攻撃「ヨッシーキック 10-14%」 ・空中前攻撃「かいてんずつき 17%(メテオ技)」 ・空中後攻撃「あばれしっぽ 7.6.4.3%と全て当たれば20%」 ・空中上攻撃「かいてんしっぽ 13%」 ・空中下攻撃「ばたあしキック 全段当てれば51%(メテオ技) ・つかみ「舌キャッチ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみかみかみ 3%」 ・前投げ「まえはきだし 6%」 ・後投げ「うしろはきだし 6%」 ・上投げ「うえはきだし 5%」 ・下投げ「したはきだし 4%」 ・通常必殺技「たまご産み 7%」 ・横必殺技「ごろごろたまご 12%」 ・上必殺技「たまご投げ 12%」 ・下必殺技「ヒップドロップ 16%」 大乱闘スマッシュブラザーズX 「キャラクター特性」 上必殺技に上昇力が付き、復帰力アップ。 今作から「ぺち」が消滅したため超低空空中攻撃ができなくなったが、空中ジャンプの上昇力を利用し、崖下から空前で奇襲、空後で敵を上空に巻き上げるといった新たな戦術を習得し強化されたがやはり上級者向き。 スーパーアーマーやブロッキングは健在。 「長所」 前作と同じ(ただし、ぺちは無い) 「短所」 前作とほぼ同じ。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。 ・弱攻撃「けり 3%」 ・弱攻撃2「けりけり 6%」 ・ダッシュ攻撃「ダッシュずつき 7-9%」 ・横強攻撃「つよいけり 8-10%」 ・上強攻撃「しっぽつきあげ 11%」 ・下強攻撃「しっぽアタック 5-10%」 ・横スマッシュ攻撃「スマッシュずつき 16-22%」 ・上スマッシュ攻撃「まうえずつき 16-22%」 ・下スマッシュ攻撃「ぜんごしっぽ 13-19%」 ・空中ニュートラル攻撃「ヨッシーキック 6-12%」 ・空中前攻撃「かいてんずつき 15-16%」 ・空中後攻撃「あばれしっぽ 14%」 ・空中上攻撃「かいてんしっぽ 13%」 ・空中下攻撃「ばたあしキック 1-3%、最大12連打くらい? 状況次第で30ダメージ以上を叩き出す」 ・つかみ「舌キャッチ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみかみかみ 2%」 ・前投げ「まえはきだし 7%」 ・後投げ「うしろはきだし 7%」 ・上投げ「うえはきだし 5%」 ・下投げ「したはきだし 4%」 ・通常必殺技「たまご産み 7%」 ・横必殺技「ごろごろたまご 4-12%」 ・上必殺技「たまご投げ 8-9%(ジャンプの距離が稼げる)」 ・下必殺技「ヒップドロップ 4-16%」 ・最後の切り札 スーパードラゴン 羽根が生えて空を自在に飛べ、一定時間ごとに連続ヒットの炎を吐き、攻撃ボタンで真横に炎を放つ。 15秒ほどの間当たり判定(8%)を纏って自由に飛び回ることができる。 変身中はAもしくはBボタンで火炎弾(17%)を発射することができる。 一定時間火炎弾を吐かないでいると自動で火炎放射(6% 最大11ヒット)を行う。
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LietoCarcassa団員名簿 敬称略で書かせて頂いております。 ファミリーネームであるカルカッサは省いております。 担当演目 名前 種族 性別 親御様 団長 ファーガス 悪魔(フルーレティ) 男 瑠那うる 副団長 リリアラ 悪魔(サキュバス) 女 向蒼 地上曲芸チーフ アベル グリフォン 男 ろじこ. 空中曲芸チーフ カッツェ 猫又 男 緋牡丹 うゆ 動物曲芸チーフ リットリーア エルフ 女 くさこ 道化芸チーフ アンティニバス 悪魔 男 のまぁ 地上曲芸 名前 種族 性別 親御様 カミル 悪魔 男 城. イルマ 悪魔 女 城. ウォルフ 悪魔 男 薙沢 ジジ 大蜘蛛 男 鏡の国 アスモ 獣人(猫) 男 いっちゃん アルジー 悪魔 男 月ノ夜涙羅 カミーユ 鳥人 男 timm パトリオット 熾天使 男 くさこ アルベアト 獣人 男 弍 イリーナ 妖精 男 huzishiro ▼2期 名前 種族 性別 親御様 ギジェット 鳥人 女 遊宇@まめ サイ 悪魔(ヴァサゴ) 男 785 ユグ 亜人 男 monki ダンハルト ラドン 男 ミナミカゼ ルカ ルサールカ 男 MarU ミギワ ドッペルゲンガー 無 重丘 ロゼッタ アルラウネ 女 花浜 空中曲芸 名前 種族 性別 親御様 ダイアナ ハーフ(エルフ+悪魔) 女 晶* ディーヴァ 悪魔(サキュバス) 女 枢子 ローゼ フェアリー 女 みな(`Д´) ヴェルテ 悪魔(インキュバス) 男 枢子 シェーデル がしゃどくろ 男 緋牡丹 うゆ シャンテマリー ハーフ(雪女+鬼) 女 mieze エルヴィン ヘルハウンド 男 華✽ ▼2期 名前 種族 性別 親御様 ユンフェイ 蝙蝠 女 風義 エヴァ リヴァイアサン 女 瑠那うる ジンジャー 獣人(猫) 女 inva 動物曲芸 名前 種族 性別 親御様 スピカ 魔女 女 ほづみ葉月 ピオメット 悪魔(バフォメット) 男 弍 バギー キメラ 男 遊宇@まめ リオ 獣人(フェンリル) 男 かけ軸 ルーヴ ハーフ(狼+ベリアル) 女 きゅっぽ キリカ オニ 女 †瑠璃† ルー ダークエルフ 男 みな(`Д´) ▼2期 名前 種族 性別 親御様 ロロー ヘルハウンド 男 ぬゑと 道化芸 名前 種族 性別 親御様 ギミック 馬人(ロバ) 男 きのとび アンソニー ホムンクルス 男 マイク★マイク メリッサ ウロボロス 女 マイク★マイク ヨシオ 鳥人(半機械) 女 炭石鹸 ▼2期 名前 種族 性別 親御様 ゼノアウラ カーバンクル 男 風義 ハオハオ ドリアード 女 トート 元LCメンバー 担当曲芸 名前 種族 性別 親御様 空中曲芸 ルチアーノ 樹人 男 夢路 碧 空中曲芸 エリーザ 樹人 女 みつかぜ 道化芸 エマ ドラゴン 女 いとひ 動物曲芸 チョコレート キマイラ 男 西園 ちまこ 地上曲芸 ダントラス 貘 男 monki 地上曲芸 ニノ ペガサス 女 山田ニカ 地上曲芸 キャロライン ドラゴン 女 西園ちまこ
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キャラ別研究室 ピカチュウ ソニック [[]] ネタバレ要素あり 隠しキャラ 隠しステージ 隠し要素
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ガリビ・カリブ語 |Carib languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【car】 言語名別称 alternate names Caribe カリベ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Carib カリブ語 Cariña カリーニャ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Galibi / Galibí ガリビ語 Kali’na / Kali na Kalihna Kalinya Maraworno Marworno 方言名 dialect names Murato (Myrato, Western Carib) ムラート方言(西部カリブ方言)◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Tabajari Tyrewuju (Eastern Carib) (東部カリブ方言)◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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これはレース専用です バトルでは出来ません 方法は二つあります どちらも原理は一緒です 大砲orジャンプ台の無いコースで大砲に入ると 相手にWiiが混乱してフリーズするという物です ようは大砲のあるコースに変えればいいわけです コースコードは相手には反映されていないのでフリーズさせることが可能です 一つめ コードを使ってフリーズさせる 通称コースフリーズです 二つ目 カスタムトラックを使用してフリーズさせる 通称カスタムフリーズです 2011年7月18日追記 コースフリーズのコードからブラックアウトしてしまうコースを突き止めたのでそのコースの部分のコードを削除してコースフリーズ.txtの改善版をupしました 改善版のtxtではブラックアウトしてしまうコースは変化せず、ブラックアウトしてしまうコースは普通に始まります それ以外のコースが選ばれれば↓の一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説でフリーズ可能です コースフリーズ.txtの改善版は 一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説の①のリンクからどうぞ 一つ目の方法コードを使ってフリーズさせる方法の解説 ①ここからコードの入ったtxtファイルをダウンロードしてください→http //www.mediafire.com/?dtu6468bfop29qb ②ダウンロードが終わったらtxtファイルをチートコードを使用するのに必要不可欠なocarinaのpcファイルの中に入っているcodemanager.exeでコースフリーズ.txtを開いてください(このtxtファイルには20108解除コードが含まれていないのでメニューのBAN解除コードから20108解除コードを自分で入れてください(20108解除コードは20108以外のBAN 20103 20102等も解除可能です) ) ③GCT形式でエクスポートをクリックしてください ドライブレターをSDカードに設定して、下の方の保存をクリックしてください ④ GCT形式で保存とでるので OKをクリックしてください ⑤ocarinaまたはチートが可能なツールを起動してください またコードは GCDKマウンテン・レインボーロード・DKスノーボードクロス・メイプルツリーハウス・64DKジャングルパーク・ブラックアウトしてしまうコース以外はすべて64DKジャングルパークになるように、 GCDKマウンテン・DKスノーボードクロス・メイプルツリーハウス・ワリオこうざんはレインボーロードになるようになっています ⑥ ジャンプ台又は大砲又はスターリング(レインボーロードの奴)に入ります 入ってから数秒経過すると・・・ あら不思議 相手がいなくなりました 自分はただの接続エラーぽいのですが自分以外の全員はフリーズしています!(確認済みです) 二つ目 カスタムトラックを使用してフリーズさせる ① ここから必要なものをダウンロードしてください→http //www.mediafire.com/?v61tpv9ci0z8w2c ② 解凍したらappsフォルダ mkwiiフォルダ riivolutionフォルダを SDルートに入れてください(SDの最初のところ すでにある場合は上書きしてください) ③ HBCチャンネル(The home brew channel)からriivolutionを起動してください またこのriivolutionは1.04ですが 改造コードが使用できるようになっています 改造コードを有効にする場合は 1つ目の項目 OCARINA HANDLERをAXNEXTFRAME HOOXに設定して 2つ目の項目 CODESを ENABLEDに設定してください また改造コードを無効・必要ない方はどちらの項目もDISABLEDに設定してください ④ 右下の上から2番目にあるLAUNCHをAボタンで押してください ⑤ ジャンプ台又は大砲に入ります 入ってから数秒経過すると・・ あら不思議 相手がいなくなりました 自分はただの接続エラーぽいのですが自分以外の全員はフリーズしています!(確認済みです) コースの中身はデフォルトではすべて64ピーチサーキットとなっております 両方のフリーズ方法でも注意しなければならないことがあります Live画面がカオスなことになっています しかしLive画面で注意していただきたいのは ラグではあるが相手のマシンがフリーズさせるエリアに入ると 自分がフリーズしてしまいます エンジョイ!